1. Opći uvjeti
1.1. Turnir se odnosi na eSport natjecanje između tri do pet igrača.
1.2. Svakom turniru dodjeljuje se jedinstveni broj (u daljnjem tekstu „sezona“).
1.3. Turniri EPC eFootball održavaju se svakodnevno tijekom kalendarske godine.
1.4. Izraz „kalendarska godina“ odnosi se na razdoblje između 1. siječnja i 31. prosinca. Svaka kalendarska godina sastoji se od dvanaest mjeseci (etapa).
1.5. Pet najboljih igrača skupine određuje se na kraju svakog mjeseca.
1.6. Svi turniri održavaju se na igraćoj konzoli PlayStation.
1.7. Turniri se mogu održavati u gaming okruženju licencirane verzije nogometnog simulatora EA Sports FC24“ izdavača Electronic Arts (u daljnjem tekstu „FC24“).
1.8. Ako se turnir održava u gaming okruženju FC24, sudionici se natječu u načinu rada Kick-Off na razini Legendary.
1.9. Na turnirima mogu sudjelovati igrači stariji od 18 godina. Svi sudionici moraju imati odgovarajuće vjerodajnice i odobrenje organizatora događaja.
1.10. Svi turniri održavaju se u specijaliziranim stacionarnim prostorijama za eSportove, a i sudionici i organizatori moraju se pridržavati svih sanitarnih i higijenskih normi.
2. Procedura natjecanja
2.1. U sklopu turnira, svaki sudionik je online ždrijebom dodijeljen jednoj ekipi s trenutnim sastavom u trenutku natjecanja.
2.2. Turniri EPC eFootball održavaju se po kružnom sistemu, a sudionici igraju u dva kola po principu „svaki za svakog“.
2.3. Ako postoji više od pet sudionika koji žele sudjelovati na istom turniru, sudionici se dijele u dvije skupine („Skupina A“ i „Skupina B“) i igraju dva odvojena turnira.
2.4. Rezultat se upisuje u statistiku turnira do kraja glavnog vremena. Pobjednik utakmice također se određuje unutar vremena glavne igre.
2.5. Izraz „vrijeme igre“ odnosi se na dvije polovice devedeset jedinica vremena igre, što odgovara deset minuta stvarnog vremena.
2.6. Dodatno vrijeme koje dodijele virtualni suci u gaming okruženju također se može računati kao dio redovnog vremena igre.
2.7. Ako utakmica završi „neriješenim rezultatom“ unutar redovnog vremena igre, sudionici odabiru opciju igre „Prihvati neriješeno“ bez produžetaka (načini rada Zlatni gol, Klasični ili Jedanaesterci).
3. Određivanje pobjednika turnira
3.1. Svaki sudionik igra dvije utakmice protiv svakog drugog sudionika turnira (jednu utakmicu — „kod kuće“, jednu utakmicu — „u gostima“).
3.2. Igrač dobiva bodove na temelju ishoda utakmice:
a) 3 boda za pobjedu
b) 1 bod za neriješeno
c) 0 bodova za poraz
3.3. Ako je zbog više sile (Odjeljak 5) nemoguće održati ili završiti utakmicu, sudionici dobivaju po 0 bodova.
3.4. Ako je utakmica prekinuta iz tehničkih razloga, rezultat sudionika u trenutku prekida upisuje se u turnirsku tablicu (odjeljak „Golovi“) i uzima u obzir pri određivanju pobjednika turnira.
3.5. Ako dva sudionika imaju isti broj bodova, pobjednik turnira i sva druga mjesta u poretku određuju se na sljedeći način:
a) prema broju postignutih bodova u svim susretima održanima u sklopu turnira.
b) prema razlici postignutih i primljenih golova u svim turnirskim susretima.
3.6. Rezultati svih utakmica ulaze u služenu statistiku turnira koja se redovno ažurira online.
4. Određivanje pet najboljih igrača mjeseca
4.1. Na kraju svakog mjeseca među svim sudionicima natjecanja određuje se pet najboljih igrača (u daljnjem tekstu Poredak „Top 5“).
4.2. Igrači koji sudjeluju na više od trideset turnira u mjesecu mogu ući u „Top 5“.
4.3. Prilikom raspodjele mjesta u „Top 5“ uzimaju se u obzir sljedeći kriteriji:
(a) postotak pobjeda po kalendarskom mjesecu
(b) broj bodova osvojenih u svim susretima održanima tijekom kalendarskog mjeseca.
5. Okolnosti više sile
5.1. Ako se zakazana utakmica ne može odigrati zbog tehničkih problema, utakmica se otkazuje.
5.2. Otkazane utakmice ne zakazuju se ponovno i ostaju u statusu „Otkazana“.
5.3. Ako na utakmici postoje tehnički problemi i više se ne može igrati, utakmica se otkazuje. Prekinute utakmice ne zakazuju se ponovno; njihov status ostaje „Prekinuta“.
5.4. U sljedećim slučajevima, utakmicu je moguće nastaviti ako se pogreška otkrije prije otvaranja rezultata i/ili kraja prvog poluvremena:
a) ako utakmica nije počela prema rasporedu.
b) ako je ekipa neispravno odabrana.
c) ako postava ekipe nije pravilno odabrana.
d) ako domaća/gostujuća ekipa nije pravilno odabrana.
5.5. U drugim slučajevima, utakmica poput ove bit će otkazana.
5.6. Ako zbog više sile prijavljeni igrač ne može sudjelovati u utakmici, organizira se rana ili hitna zamjena. Ako se zamjena ne može izvršiti, turnir se igra bez prethodno prijavljenog igrača.