1. Prevederi generale
1.1. Un turneu este o competiție de e-sporturi la care participă între trei și cinci jucători.
1.2. Fiecărui turneu i se atribuie un număr unic (denumit în continuare „Sezon”).
1.3. Turneele EPC eFootball au loc zilnic pe parcursul întregului an calendaristic.
1.4. Expresia „An calendaristic” se referă la perioada cuprinsă între 1 ianuarie și 31 decembrie. Fiecare an cuprinde douăsprezece luni (etape).
1.5. La sfârșitul fiecărei luni se desemnează cei mai buni cinci jucători din grupă.
1.6. Toate turneele se desfășoară pe consola de jocuri PlayStation.
1.7. Turneele pot fi organizate în mediul de joc al unei versiuni licențiate a simulatorului de fotbal „EA Sports FC 24” dezvoltat de editorul Electronic Arts (denumit în continuare „FC24”).
1.8. Dacă turneul are loc într-un mediu de joc FC24, participanții concurează în modul Kick-Off la nivelul de dificultate Legendary.
1.9. Turneele sunt deschise jucătorilor cu vârsta de peste 18 ani. Toți participanții trebuie să dețină aprobarea și acreditările corespunzătoare acordate de organizatorii evenimentului.
1.10. Toate turneele se desfășoară în locații staționare, special amenajate pentru e-sporturi; atât participanții, cât și organizatorii trebuie să respecte toate normele sanitare și de igienă.
2. Procedura de desfășurare a competiției
2.1. În cadrul turneului, fiecare participant este alocat unei echipe cu componența actuală la momentul concursului, prin tragere la sorți online.
2.2. Turneele EPC eFootball se desfășoară conform sistemului tur-retur, participanții evoluând în două runde pe principiul „fiecare pentru fiecare”.
2.3. Dacă există mai mult de cinci participanți care doresc să ia parte la același turneu, participanții sunt împărțiți în două grupe („Grupa A” și „Grupa B”) și joacă două turnee separate.
2.4. Rezultatul este introdus în statisticile turneului la sfârșitul timpului principal de joc. Câștigătorul meciului este, de asemenea, stabilit la sfârșitul timpului principal de joc.
2.5. Termenul „Timp de joc” înseamnă două reprize care constau în nouăzeci de unități de timp de joc, ceea ce reprezintă echivalentul a zece minute de timp efectiv.
2.6. Timpul suplimentar acordat de arbitrii virtuali în mediul de joc poate fi, de asemenea, considerat ca făcând parte din timpul regulamentar de joc.
2.7. Dacă meciul se termină la „Egalitate” în timpul regulamentar de joc, participanții aleg opțiunea de joc „Acceptă egalitate” fără prelungiri (modurile Golden Goal, Classic sau Penalty Shootout).
3. Stabilirea câștigătorului turneului
3.1. Fiecare participant joacă două meciuri împotriva fiecărui alt participant la turneu (un meci „acasă” și un meci „în deplasare”).
3.2. În funcție de rezultatele meciului, jucătorului i se acordă puncte:
a) 3 puncte pentru victorie
b) 1 punct pentru egalitate
c) 0 puncte pentru înfrângere
3.3. Dacă, din cauza unor circumstanțe de forță majoră (Secțiunea 5), desfășurarea sau finalizarea meciului este imposibilă, fiecare dintre participanți primește 0 puncte.
3.4. Dacă meciul a fost întrerupt din motive tehnice, rezultatul participanților în momentul în care a fost întrerupt se introduce în tabelul turneului (secțiunea „Goluri”) și se ia în considerare la stabilirea câștigătorului turneului.
3.5. Dacă doi participanți obțin un număr egal de puncte, câștigătorul turneului, precum și toate celelalte locuri în clasamentul turneului, sunt distribuite după cum urmează:
a) după numărul de goluri marcate în toate întâlnirile desfășurate în cadrul turneului.
b) după diferența dintre golurile marcate și cele primite în toate meciurile turneului.
3.6. Rezultatele tuturor meciurilor sunt introduse în statisticile oficiale ale turneului, care sunt actualizate online.
4. Determinarea primilor cinci jucători ai lunii
4.1. La sfârșitul fiecărei luni, se stabilește topul celor mai buni cinci jucători (denumit în continuare „Top 5”) dintre toți participanții la competiție.
4.2. Jucătorii care participă la peste treizeci de turnee pe lună sunt eligibili să intre în clasamentul „Top 5”.
4.3. La distribuirea locurilor în „Top 5” se iau în considerare următoarele criterii:
(a) procentul de victorii obținute pe parcursul lunii calendaristice
(b) numărul de goluri marcate în toate meciurile desfășurate pe parcursul lunii calendaristice.
5. Circumstanțe de forță majoră
5.1. În cazul în care un meci programat nu poate fi jucat din cauza unor probleme tehnice, acesta este anulat.
5.2. Meciurile anulate nu se reprogramează, ci își păstrează starea de „Anulate”.
5.3. În cazul în care este afectat de probleme tehnice și nu mai poate fi disputat, meciul este anulat. Meciurile întrerupte nu se reprogramează, ci sunt menținute în starea „Întrerupte”.
5.4. Un meci poate fi reluat în cazurile descrise mai jos, cu condiția ca eroarea să fi fost detectată înainte de deschiderea scorului și/sau de sfârșitul primei reprize:
a) dacă meciul nu a început conform programului.
b) dacă echipa a fost selectată incorect.
c) dacă componența echipei a fost stabilită în mod necorespunzător.
d) dacă echipa gazdă/oaspete a fost aleasă în mod greșit.
5.5. În alte cazuri, un astfel de meci va fi considerat anulat.
5.6. Dacă, din cauza unor circumstanțe de forță majoră, jucătorul declarat nu poate participa la meci, se va efectua o înlocuire anticipată sau urgentă a acestuia în funcție de situație. Dacă este imposibil să se realizeze o înlocuire, turneul se desfășoară fără jucătorul declarat anterior.